肉铠可无脑冲锋,输出铠更看手法,五个玩法细节,思维很重要

肉铠可无脑冲锋,输出铠更看手法,五个玩法细节,思维很重要

刷野不管是从哪里开刷,第一刀最好是用强普,铠的2技能前期有6秒冷却,而强化普攻可以保存5秒,从25秒开始使用强普,这样野怪出来后先吃一刀强普,等一秒后用2技能推向蜥蜴方向,可快速出野区。

平时在赶路的情况下,2技能可以好了就用,可以略微提升跑图速度,尤其是有宗师之力后,这样在遇到遭遇战时,路过草丛时一直点普攻,有人就能第一时间做出反应。

这里可以用强普穿过去,减少绕路时间,可以多试试角度,有的时候只能打到两个小猪仔,最好砍到大猪。

②蹲草

铠正确的蹲草连招应该是先开大招,之后普攻一刀后秒接2a,出暴击后就能直接秒,而上图这里其实有失误,没有用普攻打前置伤害,虽然连招方向错了,但其实结果都是一样,张良过草猛按普攻,啥连招都没用。

③团战思维

输出铠不比肉铠,有大招没大招都敢冲,输出铠其实很依赖大招的格挡,因为一个不小心自己就容易被秒。

而在进攻的时候,不该做冲锋的那个人,最理想的方式是团战开启后,铠在侧翼或者敌后出现,对C位造成威胁,这是没有位移的弊端。

设置中调出敌方小头像,绕后时防止强普砍到辅助身上,所以应该点击后排头像进行输出。

④打法节奏

铠的优势在前中期,后期有格挡也扛不住伤害,因此要抓紧起节奏,因为控制很难命中敌人,加上自身没有位移,想要在线上起节奏其实很难,所以铠的前期应该以刷钱为主,到线上蹭了兵就撤,除非能包到激进的英雄。

有机会应该带着辅助区入侵野区,因为技能机制的关系,可以利用野怪、buff来做饵,强行让敌人来跟自己打,这样就不存在技能打不到人的问题了,多在野区和远古身上下文章,才能发挥出铠的优势。

⑤选择

残血的战士和满血的射手你怎么选?大多玩家看到残血肯定会优先击杀残血,对于输出铠而言,前期也的确该选择残血,但后期的铠两刀秒人,射手残血和满血其实差距不大,应该继续以秒射手为主。

铠能秒后排,取决于后排英雄的走位,所以到脸上了本身就难得,所以有机会当然要先杀射手,即便是残血在你眼前走过。

那么对于输出铠,你还有什么好的玩法思路吗?可以在评论区分享一下。返回搜狐,查看更多

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